【展開紹介】「ネメシス霊獣」の展開を11パターン紹介します
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- Опубликовано: 12 окт 2024
- タイムラインです
0:01~ カンナ (レイラ 超雷龍 ガイア)
1:06~ カンナ (レイラ 超雷龍 ノチウ リトルナイト)
2:12~ カンナ (ノチウ 超雷龍 騎カンナ 連契)
3:06~ 長老カンナ (レイラ 超雷龍 ガイア)
4:16~ 長老ペンタ (レイラ 超雷龍 リトル ガイア)
5:28~ 長老ペンタ (レイラ 超雷龍 リトル 騎カンナ 連契)
6:46~ 精霊レラ カンナ (レイラ 超雷龍 ノチウ リトル +召喚権余り)
8:04~ 長老+精霊獣 (レイラ ガイア 超雷龍)
9:14~ 長老カンナ+ネメシス (レイラ 超雷龍 バグースカ リトル ノチウ)
マクロ下
10:11~ カンナ (レイラ ウーサ 超雷龍)
11:20~ 精霊レラ+精霊獣 (レイラ 超雷龍 騎カンナ 連契)
使用させていただいたBGM
・【8-bit Aggressive1】もっぴーさうんど
dova-s.jp/bgm/...
・【SUMMER TRIANGLE】しゃろう
dova-s.jp/bgm/...
タイムラインです
0:01 カンナ (レイラ 超雷龍 ガイア)
1:06 カンナ (レイラ 超雷龍 ノチウ リトルナイト)
2:12 カンナ (ノチウ 超雷龍 騎カンナ 連契)
3:06 長老カンナ (レイラ 超雷龍 ガイア)
4:16 長老ペンタ (レイラ 超雷龍 リトル ガイア)
5:28 長老ペンタ (レイラ 超雷龍 リトル 騎カンナ 連契)
6:46 精霊レラ カンナ (レイラ 超雷龍 ノチウ リトル +召喚権余り)
8:04 長老+精霊獣 (レイラ ガイア 超雷龍)
9:14 長老カンナ+ネメシス (レイラ 超雷龍 バグースカ リトル ノチウ)
マクロ下
10:11 カンナ (レイラ ウーサ 超雷龍)
11:20 精霊レラ+精霊獣 (レイラ 超雷龍 騎カンナ 連契)
ありがとうございます。
展開の勉強をさせていただきます
ruclips.net/video/-1GZXWRmRf8/видео.html
こっちにデッキレシピ、実践編が乗っています
11しかないのはpcスペックの限界です
なんでもするので許してください
ん?今なんでも(ry)展開参考になりました、ありがとうございます!
詰め込みで覚えると誘発食らった時点でフリーズしちゃうので、最小単位の動きや各カードの役割を概念的にじっくり実況解説される動きがあるとありがたいです。
「〇〇というカードを出した場合は基本これ+これの動きがセット」
「ここでリンクを伸ばしたいときにはこっち~」とか
コメントありがとうございます!
次は実演を交えたプレイで解説してみます!
展開動画感謝です! 今なんでもって(略
要望になってしまって申し訳ないのですが、次の動画、もしよろしければ右下のボタンでログ表示して頂けると初心者には何墓地に送ったとか分かりやすくなるのでご検討お願いします。
ネメシス入れたほうが強いと感じますか?
実は紙の大会で結果を残した構築がネメシス型なんですよね。対戦形式もMDと同じサイドなしだったのでMDでも強いと思います。
ちなみに構築もほぼその構築と一緒です
超雷龍のロック封じが強く、天盃龍だと一雫がないと越えられないし、この盤面で負けたことはないです。(羽根帚ラヴァゴラヴァゴサンボルで負けたことはありますが、さすがにどのデッキでも勝てないと思うので)
ネメシスはラドン展開のオライオンみたいに素引きしたら完全に腐る…
みたいな事がないのはいい点ですね。
他のカード次第ですけど素引きしていると貫通札や止まりどころを増やせてるのもいいと思います。
ただ、単体では機能しないのは若干マイナスですが、環境的に超雷が強いのでプラマイ考えたらプラスですかね。
あとはシステム的な話になるんですけど、マスターデュエルはラグである程度誘発の種類は読めるので〇〇ありそうだしやめとこう、みたいなプラン変更が容易なのもいいですね。
そうなんですよね
ラグである程度の誘発が推測できるのが助かってます!